桃丸ナイトのおはなしとか

先日,ゲットさせていただいた赤い剣,それにドメインキャンペーンでゲットした装備とか,オグメオグメおぐm・・・これが沼か!

沼に浸っていると,もうどのオグメがいいのか判断力が低下してくる気がします.

D値を上げるべきなの?命中攻撃のがいいの?WSダメージアップとかSTPとか狙うべきなの?と機械的にポンポンと元の性能のままを選択して,いくつか良オグメを逃したような気がしないでもない今日この頃です.

 

が,まあ,いつまでも沼に浸っていても仕方がないので,とりあえず,なんとなくよさげなのをつけて試し切りしています.

 

試し切りのお相手はいつものテンゼン.

最近,「むずかしい」に通っていますが,勝率は7割・・・

いやごめんなさい.やっぱり6割くらいかも.

むずかしいだと,アムチュチュさんは早々にお帰りになるか,マリオにタゲがきた後はフラッシュ係と化しているので,他の人を呼んだ方がいいのかもしれないです.

 

テンゼンBFで欲しかった水影の首飾りは先日ドロップしました!

が,まだ桃丸の分の銀銭とか,あわよくば水影とか.あとレム物語もまだまだ欲しいし,装備変更後のお試しもちょうどいいし!もうしばらくテンゼンにはお付き合いいただく予定です.

 

アムチュチュさんがあまりにもタゲ持ってくれないので,桃丸ナイトを一度投入してみましたが・・・

アムチュチュさん以上にタゲ持てませんでした.

最初の一撃からずっとマリオにタゲ張り付きってどういうことですか・・・

この後,桃丸一人でしばらく戦ってましたが,さすがに簡単には死なないものの,全然削れません.

 

桃丸ナイトの装備は,基本的にアンバスのスレビア装備です.

あとはアンバスマントとか.

ジョブマントの方も作ってみました.

プロシェルはヨランオラン博士から貰える前提で,装備で25%カットがあれば上限・・・ですよね?

元メインキャラはナイトだったんですが,当時はカット上限に達するなんてことは考えもしない時代で・・・もしかしたら,すごい極まったナイトさんは上限いってたのかもしれませんが,とにかく出来る限りカット装備してあとは敵対心装備したり殴り強化したり,といった方向性でした.

今の桃丸は,カットは上限のハズですが,敵対心とか殴り強化が圧倒的に足りない.のだと思います.

 

ということで.

 

かなり性能の良さそうなAF2胴を強化しようかな,と,また裏タブナジアへ行ってみました.

マリオ青の時は,全然出なかった劣化胴ですが,一回目の突入で出たよ!どうなってんだ!

しかし,強化素材が競売になくて,止まっています.職人様出品してくだしあ;

 

桃丸ナイトは,他の方と遊ぶ時に出したりとか,ましてや野良に出ていくようなつもりはまったくなくてですね・・・

ただアムチュチュさんとかヴァレンラールさんを呼んでいる時に,ああもうちょっと横向いてくれたらいいのに・・・とか,タゲもうちょっと持って!とか思うときに,盾ジョブも自分で出来たらいいよなーという.つまりフェイスの皆様よりはもうちょっと自由度のきく盾がいてくれたらな,という程度です.

程度なんですが.

 

もしかしたら,マリオより先にレリック持ちになるかもしれません.

でもまだ予定は未定!

「桃丸ナイトのおはなしとか」への4件のフィードバック

  1. こんにちわ~
    プロテス=防御力UP
    シェル=魔法ダメージカット率です!
    これで物理・魔法どれぐらい装備でカットあれば上限かなんとなく答え分かりました?
    因みに素のシェル5で24%ちょいです。で、厳密に言えば物理・魔法共に足して53%ぐらいあればキャップですね!この辺は装備ヘイストは足して26%ぐらい無いとキャップしないのと一緒です^^
    頑張って下さい~ヽ(^o^)丿

    1. こんにちはーコメントありがとうございます!
      プロテス=防御力UPということは・・・もしや,プロテスはカット上限に含まれない・・・?
      もしかしてもしかして,物理は装備で50%ちょいにしないといけないってことですかー!すごい大勘違いしてましたハズカシイ(/ω\)
      教えていただいてありがとうございます.
      が,頑張ります・・・

  2. 最近ナイトを全く求められなくなった(人に押し付けた)元ナイトです!
    カット上限についてはまぁ細かい数字はすでに指摘されてるのでスルーしときます。
    上限を突破するのはナイトではブルトガングとイージスだけですね。
    レリックの強化は最近は劣化を用意してってのよりは『忘れ去られた~』ってのを用意して強化するのが主流なので素材が流通することはまずないと思いますw

    コラーダのオグメについては、まりおさんが目指す方向性で必要なオグメは違ってきますが、個人的には『D値+ 命中+』を重視でいいと思いますが、『STP+』があれば積み重ねていけば青での振り数が変わってくるのであるといいかも?
    命中などが豊富にあるならマルチ重視でいいんじゃないかな~。

    追伸 フェイスのオーグスト(オールラウンド)やEV(超短期、長期)の固定能力高いよ。

    1. くろのすさん,コメントありがとうございますー!
      カット上限については,トンデモナイ勘違いしてました・・・(/ω\)
      全然上限じゃないですねー色々揃えつつ,やっぱりイージスくらいは作ろうかなーとも思っています.オーグストやEV入手は少し先になりそうなので・・・
      コラーダオグメは,今,確かD値とか命中とか攻撃が付いていた・・・はず.ボチボチ更新しないとですね.やることいっぱいすぎる!

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