ブログ移転と禁断の再会

本日よりブログを移転しました.

今までTumblrをブログとして使っていまして,Tumblrはお手軽に記事を投稿していく分には申し分ないサービスなんですが・・・やっぱりソーシャルメディアとしての色合いが強いんです.記事数が増えてくるとカテゴリーとか月別アーカイブとかの管理に限界を感じるようになり,またソーシャルに繋がることも出来ず.結局,Wordpressで作り直しました.

Tumblrの方でフォローしてくださっていた方には大変申し訳ないのですが,今までの投稿も全部取り込んであるハズですので,これからはこちらのブログでよろしくお願いします!

 

ということで.新ブログでの初の記事になります.

 

先日,アルタナミッションをクリアはしたものの,リリゼットに会えなくなって寂しい・・・みたいな泣き言をブログに書いていたんですが,そのあとにマンドラ神から電波を受信しました.

マンドラ:今すぐ「禁断の再会」クエストをやるのです・・・

ちょっとナイズルに夢中で「今すぐ」というところは読み飛ばしてたんですが.

やってきました!

が,「禁断の再会」を受けるためには,その前に「暁よりの使者,再び」をクリアしていないとダメなようで,まずこちらからです.

ウォーク・オブ・エコーズへ行くと,久々にケット・シーが出てきました.

アレ・・・リリゼットと一緒にいなくなったと思ってたのに.ケット・シーは自由に出入り出来るんですかね・・・なんでも,マリオに力を貸すのを忘れていたとか.

力?と思いましたが,とりあえず貰えるものはもらっておきます.と答えたら,BF戦になりました.

あー・・・コレは.もしや召喚戦?確かケット・シーも呼び出せたような気がします.

召喚戦だったら,フェイス不可かと思って一瞬ドキッとしましたが,フェイス可!

もう怖いものはありません.

最後にでっかいサイコロが出てきてちょっとビックリした!

レベル?ホーリーという魔法を撃ってきましたが,Amuchuchu様に1ダメージです.レベル1ホーリーだったのかもしれません.

BF後,何が欲しい?と聞かれた選択肢の中に,リリゼットを・・・という意味深な選択肢があったので,リリゼットを返して!と選んでみたのですが・・・

それはダメ.って.

じゃあ何で選択に入っているのですかね?思わせぶりすぎる!

・・・おとなしくケット・シーと契約しておきました.ケット・シーを連れ歩けるのはちょっとワクワクします!でもケット・シーはここで召喚になっていなかったらフェイスに選ばれていたような気もします.どちらかというとフェイス:ケット・シーのが良かったかも・・・

 

さて.

やっとマンドラ神オススメの「禁断の再会」

再びウォーク・オブ・エコーズへ行くと,またまたケット・シーが出てきました.

でも今度はリリゼットの話!

リリゼット,一人で頑張っているようです.少数精鋭で敵をかく乱ってリリゼット超得意そうです.

が,闇の血族とやらがまたまた過去に干渉しようとしているらしい.そんなことされたら,あの長いアルタナミッションが全部水の泡じゃないですか!

もう一度力を貸して・・・って貸しますよ!何度でも!

そう答えたら・・・

リリゼットーーーー!!!会いたかった!!

相変わらずの表情豊かな笑顔です.が,ちょっと向こうが透けてる・・・?完全にコチラに来れた訳じゃないのですかね・・・

少し変わった?という問いかけに,かわいくなったよ^^とホストのような返事を返してあげたら,ドモッて照れてました.かわいいな!

というか,いつからマリオの中の人はリリゼットがこんなに大好きになったんでしょうね.最後の潔さが印象的過ぎたのかもしれません.

さて!

久しぶりのリリゼットとの共闘です.敵は2体.こちらも2人.

と見せかけて,フェイスの皆様がいるので,7対2です.サーセン!

行こう,リリゼット!と突っ込みましたら,マリオがデーモンを殴っているのに対し,リリゼットはドラゴンに夢中です.まったく息が合っていません.

これは・・・リリゼットがやられちゃうとゲームオーバーですよね?とリリゼットの様子を見たいんですが,敵の向こう側にいて,カーソルを合わせることすらできず.

仕方がないので,回り込んで敵の向こう側へ行ってみたら・・・

リリス様になってる・・・!!

これはもう負ける要素ないでしょう!

ということで,二人(とフェイスの皆様)で撃破!

敵が倒れた後に出てきたのは・・・ちっちゃい禁断の口?!

と思ったら,リリゼットも全く同じことを言っていました.戦闘以外だと割と息が合うみたいです.

このちっちゃい禁断の口を通ってさっきのヤツラが出てきたわけですね.

この後,悪用されても困るので,マリオ,プチッと潰しちゃって!とケット・シーに無茶ぶりされますが・・・

マリオは潰すどころか飲み込んでしまいました.

エッ.

これで禁断の口を取り込んで,アトモスを召喚できるようになったようです.これも召喚戦の続きだったとは!

 

で.

敵を倒してしまったからには・・・

やっぱりリリゼットはまた行っちゃうんですね.

あのちっちゃな禁断の口でいつでも自由に行き来できるようになるのかと一瞬期待したのですが・・・

行っちゃいました.

相変わらず思い切りのいい別れ方です.

が,盟:リリゼットを残してくれた・・・!

今回ばかりは「信頼・親愛・友情を抱くもの」に自信を持ってイエスと言えます.

 

でも実はリリゼットIIを既に持っていて,割といつでも会えるんだよ,ってことはリリゼットには内緒です.

もののけマリオ

数日前のブログ記事で,召喚の試練・改で失敗しまくりなんとか一勝拾いましたー!でもあとはもう普通の試練で行こうかな・・・みたいな記事を書いたのですが.

その後,お試しでもう一度だけ・・・と思って,試練・改へ行ってみたところ,なんだかアッサリと勝てるようになってました.

どうやら記事を書くことによって,自分の中で戦い方の手順がすっきりと整理されたようです.

何でもそうですが,一度,人に説明するつもりで書き出したり資料作ったりすると,実は自分にとって一番ためになるよね,というアレです.

そんなワケで.

ラムウおじいちゃん撃破!

タイタンにも,見事だ・・・って褒められて,もうこのままストレート勝ちじゃない?なんて思っていたところで.

調子のるなよ?とばかりにガルーダ様に転がされたりしつつ・・・この後,ちゃんとリベンジしました.

気を引き締め直して,我らがリヴァイアサン撃破ー!

ラストのシヴァもさっくりと倒しまして.

試練・改,完全制覇です.

やればできた!

試練・改は,ぶっちゃけすごく面倒ですけど,召喚士がどんなジョブなのか実践で色々と理解できるし,数回失敗してコツを掴めば勝てるという難易度で,なかなかにいいBFだと思います.  

何よりも,数々の試練を一緒に潜り抜けたカーくんとの絆が深まりました.

もうマリオにとってカーくんは,ただの召喚獣じゃなくて相棒です.ポケモンゴーだったら,お気に入りポケモンに選んで一緒に連れ歩くレベル.

さて.

6召喚獣と契約はできましたので,残るは,息吹を集めてフェンリルに挑戦です.

息吹集めはさすがに,普通の試練を青で回ってきました.

あのカーくんとの死闘は何だったのか・・・という.皆さま,シャンデ一撃で即降参してくれました.

息吹を集めたら,りーぺ・ホッペに息吹を渡して・・・

カーバンクルの紅玉が月の呼び玉へと進化した!

そして,いよいよフェンリル戦!

フェンリル戦は,昔,赤ソロの一番最初の登竜門みたいな扱いだった時期に,それはもう通いまくりました.

その頃は,バインドを駆使して精霊とスリップで20分くらいかけて削るという・・・あれはあれでエキサイトでしたが・・・

今はやっぱりZ一発だった・・・

まあそうですよね・・・

で.

最初の一戦目はフェンリルと契約してまして.

後日,二戦目も同じくZをお見舞いしまして.

つーいーにー!!

フェンリルに乗れましたよー!ヒャッホー!!

もう皆さんがやっていたことでしたが,どうしてもやってみたかった,フェンリルに乗ったマリオwithフェンリル.

もののけ姫になった気分です.

しかし,無駄に苦労したので,感動も一入ですね.

これからマウントはフェンリル一択になりそうです.

よろしく相棒2号!(1号はカーくん!)

召喚の試練・改はマジ試練です

召喚の試練・改に通っています.

そもそもの発端はフェンリルマウントに乗りたい!でも,召喚ジョブすら取ってないのに,フェンリル乗っちゃっていいの?せめて召喚契約してから乗るべきなんじゃないの?という極めて個人的な拘りから始まった召喚としてのアレコレ.

まずはジョブ取得から・・・って,そこからかよ!って感じなのですが,ここからでした.

カーバンクルの紅玉を求めてプニを狩りまくり.

次は天候集めで1か月くらい熱波に出会えず.

ジョブが取得できたら大喜びでレベルを上げてしまったため,普通の召喚の試練じゃなくて,レベル20の召喚士で戦える改の方へ行ってみたくなり.

なんかもう,当初の目的が何だったのか忘れるくらい回りまわってますが,フェンリルマウントのための召喚の試練,の前哨戦の試練・改です.

各召喚の試練クエのすぐ隣にいる人に召喚士レベル15以上で話しかけると,特別にね!って感じで,音叉・改が貰えます.

これをもった状態だと召喚戦のクリスタルまでワープまでしてくれて,至れり尽くせり!

アンバスケードでマウラにいたので,そのままマウラで貰ってみました.

マウラは・・・雷の試練ですね.おじいちゃんかー

って,気楽に突入したら,なんかものすごいダメージくらって一撃で倒されたんだが?

547ダメージってなんだこれ!無理ゲーでしょう!

と思ってよくよく自分の行動を思い返してみたらですね.

普通の試練の方に突入している・・・

無理に決まっています.

改に入るときは,クリスタルを調べるだけじゃなくて,ちゃんと音叉・改をトレードしないといけません.勉強になりますね.

今度は改だしいけるだろーと,また気楽に突入したんですが.

改でも結果が変わらないんだが?

いやでも,さすがに被ダメは15ダメージとかになってますが.

思いのほか,かーくんがすぐにやられてしまいます.再呼びだししようにも,殴られて中断したり,サンダースパークで麻痺になったりして,上手く呼びだせず,そのまま死亡・・・

これは・・・おじいちゃんは難易度が高い気がする,ということで,ちょっと場所を変えてみました.

イフリート.

こちらでもカーくんがあっという間にいなくなるのは同じですが・・・なんとか再召喚しまして.

更に上手くいくと,2回目のシアリングライトまであてられて,あとちょっとー!までいけることもあったのですが.

5回くらいこの光景になりました.

試練・改の戦い方は,突入→カーくん呼びだし→アストラルフロウ→シアリングライト→再呼び出し→再度シアリングライト→あとは頑張って殴る,になります.

カーくんを当て続けるのが基本なんですが,殴られて呼びだし中断したり,アストラルフロウ後はMPが0になることを知らずにMPなくて呼べなかったり,呼び出す前に敵のアストラルフロウで死んだり,と転がる要因は満載です.エキサイト.

しかしアスフロ前提なので,1時間に1回しか出来ないんですよね・・・

ということで,2日目くらいの,もう何回目かわからない1戦.

突入して,道の真ん中くらいでカーくんを呼びだしします.そういえば,一度は近すぎて,呼び出してる途中に殴られたこともありました.

ここでちゃんとジュースを飲みます.超重要.

ジュース飲んだら,カーくんに戦えを命じて,自分も近寄ってから,アストラルフロウ→シアリングライト.これで,3分の1くらい削れます.

シアリングライトを当てたら,カーくんは放置でダッシュで逃げる!出来るだけ遠くへ!

そのうち,カーくん(1回目)がやられますので,いなくなっちゃったら即,再召喚.

ぼやぼやしていると,イフリートが追っかけてきますので,アレに追いつかれる前にカーくんを呼ぶこと!

ここでシアリングライトのリキャストが戻っていれば,再度,シアリングライトを当てて今度は上へ逃げます.

リキャストが戻っていない場合,とっとと逃げます.


逃げ回りながら,カーくんを呼びだしながら,殴られたらハイポとか使ってHP回復しつつ,2回目のシアリングライトを当てられれば,多分,勝てると思います.

これで削り切れなかったら,アスフロの効果時間が切れちゃってると思いますので,あとは,逃げる→カーくん呼びだし→当てるのカーくんミサイルをし続ける!

とまあ,書いていると簡単そうなんですけどね.

実際にやるともうワタワタでなんとか勝てましたが,運がよかっただけの1勝!という感じです.

BFを出ると,イフリートを呼べるようになってました.

これをあと・・・5戦分?

・・・・・・

もうとりあえず1回は勝ったし,あとは普通の試練でもいいですかね?いいんじゃないかな?いいよね?いいよ!!

悪魔の囁きに勝てそうにありません.